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    株式會社テクノワークスはアイトラッカーを専門とする研究開発型の技術會社です。

    TEL. 053-476-1553

    〒430-0903 靜岡県浜松市中區助信町34番31號

    「注視點検出技術」の利用例

    研究分野

    ☆ 新商品や印刷物等のデザインの研究
    一般的に人間のものに対するイメージは視覚によって取り込まれた情報から形成されることが最も多く、商品の購入意欲やイメージは物體のデザイン(形狀、著色、配色、サイズ、配置等)から大きな影響を受けます。そのため、新商品や印刷物等のデザインについては様々な研究が行われており、イメージ形成のために重要な情報の入力器官である眼球という観點から考えれば人間の注視點検出は最も重要な研究テーマになります。この様な研究において、注視點検出によって最初の注視位置、視線移動などを確認することができ、最適なデザインの商品や印刷物等を実現することができます。特にデザイン系ではグラビア、ポスター、雑誌、広告やコマーシャル等の制作、インターネットなどのウェブ上の畫面デザイン、ゲームソフト開発などの分野で多く利用されています。??「TE-9200 注視點測定システム」

    ☆ 心理學等の學術分野での研究
    人間の心理狀態と眼球運動や瞬きは非常に深い関係にあります。そのため、被験者に外部から様々な刺激を與えて眼球運動(注視點検出)や瞬きを測定することで被験者の心理狀態や変化を把握することができます。その他の學術分野では人間に関係する研究テーマにおいて人間と視線は必ず密接な関係があります。??「TE-9200 注視點測定システム」

    ☆ 作業者の注視點測定(視線測定)
    PCを利用している作業者の場合、作業用のPCのディスプレイを分配して測定用のPCに映像を入力することで作業用のPC表示上で作業者がどこを部分を注視しているのかがわかります。また、現物を取り扱う作業者については例えば手元の部品の検品などの椅子に座るなどの一定位置での測定が基本となります。この場合、被験者の見る範囲を予め決めて別途用意した風景撮影用カメラ(市販のビデオカメラでOK)で撮影して映像を測定用PCに入力すれば被験者が現物のどの部分を注視しているのかがわかります。??「TE-9200 注視點測定システム」

    ☆ 視線移動、注視點、眼球運動、眼球特徴點、瞬きなどに関する研究
    基本的に「TE-9101B/C 注視點検出ユニット」は被験者の瞬間的に見ている位置(=注視點)を検出することができます。注視點のサンプリング速度は1/60秒ですので、1秒間に60ポイントの注視點を測定できます。この注視點の各ポイントを線でつなげていけば視線移動の軌跡となります。更に注視點は、眼球映像撮影用カメラ「TE-9170 CCDカメラセット」で撮影した映像から算出されています。このため、眼球映像上の瞳孔像の中心座標(眼球の中心)を検出しているため、眼球運動のデータを取得することができます。そして、眼球特徴點(瞳孔徑、面積等)や瞬きに関する情報も本ユニットから取得することができます。??
    TE-9101B/C 注視點検出ユニット」

    福祉?醫療分野


    ☆ 重度障害者用のシステム
    主にALSや筋ジストロフィー等の疾病な難病、脊損や頸損等の事故による障害、身體の不自由な高齢者などの肢體不自由で常時解除人が付き添う必要がある方々が目の動きと瞬きまたは凝視だけで會話や周辺機器の制御ができるシステムの構築が容易にできます。弊社では「TE-9100 自立支援型介護システム(重度障害者用意思伝達裝置)」として1998年に製品化を実現しています。??「TE-9100 自立支援型介護システム(重度障害者用意思伝達裝置)」

    FA分野


    ☆ 環境の悪い工場內
    油、埃、濕気等の多い環境でコンピュータや制御機器のスイッチやキーボード等の入力裝置の接觸不良や本體の不具合によって誤動作や故障等の問題が多く発生します。しかし、「TE-9101B/C 注視點検出ユニット」を非接觸型入力裝置として利用することで、本體や入力裝置等の構成品を全てケース內に密閉することができ、繊細な精密機器に悪影響を及ぼす外部環境から完全に遮斷することができます。この様に非接觸型入力裝置を利用することによって、作業者は密閉されたコンピュータや制御機器等をガラス越しに操作することができ、多くの問題を解決することができます。


    ☆ 危険な場所での作業
    放射能や高熱等の人體に悪影響を及ぼす可能性がある場所での作業は防護服を著用しています。しかし、外皮の厚い防護服では制御機器のキー操作が困難であったり、キー等の接觸によって防護服の一部が破損して作業者の安全が損なわれるなどの様々な問題を抱えています。この場合でも、「TE-9101B/C 注視點検出ユニット」を非接觸型入力裝置として利用することで、システムの信頼性を格段に向上させ、かつ作業者の安全を確保することができます。

    コンピュータ分野


    ☆ コンピュータの入力裝置
    マウスやキーボードの様にコンピュータの入力裝置として利用することができます。使用者のディスプレイ上の注視點座標(x,y)を検出できることから、マウスポインターと同様にポインターを畫面上に表示することができます。しかし、マウスほどの精度が得られないことから、web上のリンクポイントなどポインターを表示する規定位置が定まっている狀況下での利用をお勧めします。または、オリジナルのアプリケーションソフトを開発すれば視線入力によって操作することができます。

    カーエレクトロニクス分野


    ☆ 車載の電子機器の制御
    運転中に正面から視線を外したり、車載の機器を操作している時の事故は少なくはありません。この場合にも、ドライバーの視線を検出できる「TE-9101B/C 注視點検出ユニット」を利用することで安全性向上や利便性を追求することができます。例えば、夜間走行中にドライバーの視線の先をサブライト等を照射して暗闇の見えない部分を少なくすることで危険をいち早く察知したり、ドライバー正面のヘッドアップディスプレイに電子機器の操作スイッチを表示して視線で操作したり、バックカメラの風景を表示することによって運転中のドライバーの正面方向以外の緯線移動を最小限にしたり、さらに飲酒や居眠り運転または余所見の検出も可能ですので安全性の向上に大きく貢獻します。

    ☆ ドライバーズアイ
    運転中のドライバーの視線を検出するための裝置は以前から他社で販売されています。この様な用途に利用する場合には、ドライバーの見る風景を撮影する風景撮影用カメラ(市販のビデオカメラでOK)を設置して撮影する必要があります。この撮影映像にドライバーの注視點プロットを行います。??「TE-9200 注視點測定システム」

    バーチャルリアリティ(VR)分野


    ☆ 大型ゲーム機
    現在では立體映像技術による視覚効果や3Dサウンドによる聴覚効果、振動等による觸覚効果によってバーチャルリアリティ(VR)を実現しています。しかし、これらは視點、焦點、スピード感や距離感など、まだ現実と比較して目からの入力情報の活用が足りないため少し現実味が乏しい感じを受けます。例えば、カーレースのゲームにおいてステアリングを切るとそちら側の畫面が表示されたり、スピードと周辺の風景のフォーカスがミスマッチであったり、現実とは掛け離れた狀態だと言えます。この場合においても、「TE-9101B/C 注視點検出ユニット」を利用して遊戯者の注視點を検出することによって一層リアルな映像や視線に合わせた映像や挙動など、より現実に近いバーチャルリアリテイを実現できます。

    ☆ 各種シミュレータ
    フライトシミュレータやドライブシミュレータなどの様々なシミュレータ機器において、前述の大型ゲーム機と同様に「TE-9101B/C 注視點検出ユニット」を利用することでより現実に近いシミュレータ機器の実現ができます。


    バナースペース

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